活动简介
血盟与血盟之间为了争夺领地城堡而进行的最大也是最激烈的对抗。血盟若是占有了城堡,不但名利双收,还撑握税金调整、政治活动等相当大的权力。
活动时间
每间隔14天的周日16~18点和20~22点
活动奖励
1. 占领城堡的血盟,享有管理城堡及税金的权利
2. 收取所属城镇内NPC的买卖税金
3. 血盟成员可购买城堡内专属的道具
4. 城主可召唤飞龙坐骑
活动规则
一、准备
1. 可攻占城堡为:亚丁、卢云、高达德、奇岩、修加特、因纳立得、欧瑞、狄恩、古鲁丁城;
2. 城堡初始为NPC所有,如拥有城堡的血盟解散,将恢复为初始状态;
3. 申请参加攻城战的血盟,盟主需在城战开始24小时前,到目标城门前NPC处报名攻城或协防;
4. 等级达到4级的血盟可占领城堡,未满4级的血盟可参战但不能占领城堡;
5. 已占领城堡的血盟不用申请参加,会自动作为防守方参战;
6. 未参加攻城战的玩家,可通过各城镇的「中继塔」水晶观赏实时攻城现场。
二、开战
1. 攻城战开始时会出现系统提示,城堡内及周围领域将变为战场;
2. 战场领域内非参战血盟的玩家都将被传送到第二近的城镇;
3. 攻城战的时间为每次两小时;
4. 参加攻城战的盟主可拥有「统治者封印」和「攻城阵地」技能。
三、战斗规则
1. 攻城方与防守方相互敌对,可直接进行攻击(无需按Ctrl);
2. 己方玩家头上有蓝色图标,敌方玩家头上有红色图标;
3. 战场内PK不会积累PK指数,死亡后经验损失比正常死亡低,且不会掉落道具;
4. 城门和城墙有耐久值,攻城方玩家可对其造成伤害,城门和城墙无法修复,当城主易位时自动修复;
5. 攻城方盟主可使用「建筑阵地」技能,阵地(旗帜)可被攻击破坏;
6. 拥有阵地的血盟玩家死亡后将在阵地周围复活,阵地周围可加速生命、魔力回复。
7. 没有阵地的攻城方或中立血盟玩家,死亡后可在第二近的城镇复活。
四、结束
1. 城堡内圣物室有刻划城主封印的圣物,攻城方盟主在圣物前使用「统治者封印」,完成后城堡将归属该血盟;
2. 「统治者封印」为盟主技能,施展时间约5分钟,只有在圣物周围时盟主才可施展;
3. 攻城战结束前攻城方完成封印称为“中间胜利”,此时攻城方和守城方立场将会颠倒;
4. “中间胜利”时原守城方和中立方玩家都将被传送到第二近的城镇;
5. 新占有城堡的血盟其阵地会消失;
6. 在攻城战时间结束时占领城堡的血盟即为城堡的实际拥有血盟;
7. 城主在占领城堡后的24小时内,可通过城内NPC决定下次攻城时间,默认为14天后。