资料站 > PVP系统

一般野外PVP
    玩家之间相互攻击统称为PVP,天堂II的PVP系统包含战场PVP和一般野外PVP两种,玩家在战场和安全区之外地区的PVP,统称野外PVP.
    在一般野外PVP的情况下,玩家的状态可分为:绿名 白名 紫名 红名 四种.
    绿名、白名为正常状态.紫名为PVP攻击状态,红名为犯罪状态.
    玩家个人信息中有性向值设定,初始设定为0,即正常状态.
     
1.绿名.白名攻击绿名白名时,攻击方会成为PVP状态,攻击方角色名显示为紫名,持续时间为2分钟。
     

2. 绿名.白名攻击紫名时,绿名白名也会进入PVP状态,角色名显示也为紫名,持续时间为1分钟。
     

3. 双方都为紫名时,就算杀死对方也不会变为红名。死亡的一方只损失经验值,并不爆落物品。
     

4. 把不反抗的白名方杀死时,进行攻击方会成为红名,性向值变成负数.
     

绿名.白名 vs 红名
1.绿名.白名攻击红名时,绿名.白名玩家不会进入PVP状态,和攻击怪物一样维持绿名.白名。
     
2.绿名.白名杀死红名时不会红名。白名会变成绿名.性向值变成正数.
     

3. 红名将绿名白名(不管是否反击)杀死时会继续增加性向值,PK值达到6或者以上的红名被杀死时会随机爆落物品,掉落经验值.

 红名 vs 红名
  红名攻击红名时,攻击方不会进入PVP状态,和攻击怪物一样维持红名状态,不会增加PK值。
绿名VS白名
    绿名玩家杀死不反抗的白名玩家,性向值会回到0的状态,成为白名.
PvP值计算
    玩家在彼此互相攻击的情况下PvP赢得战斗时,增加1。这是该玩家的战绩。  
红名系统
    杀死非PVP状态的绿名,白名玩家,会成为红名犯罪状态.
   天堂II游戏中红名玩家的处罚
  1) 受到警卫和NPC怪的攻击。
  红名会一直受到村庄周围的警卫、精灵地区的妖精等npc型怪的攻击。
  2) 爆物品的惩罚
  一般白名之间的战斗中死亡时,只掉经验值没有掉物品的惩罚,红名玩家死亡时却会受到掉经验和掉物品的惩罚,性向值越高掉物品的爆率越高.
  3)只用鼠标也可以攻击
  攻击一般白名玩家时,需要按住CTRL键同时点击技能或使用强制攻击按键宏才能攻击,但是攻击红名角色时和打怪一样双击玩家即可攻击红名玩家。
  4)攻击红名不会进入决斗状态。
  白名攻击红名时,白名不会变成决斗状态(紫名状态),红名在受到白名攻击时,如果进行反击并把白名杀死,不能成立决斗,和红名杀死普通用户一样会增加性向值。
   
红名状态的消除
       红名玩家可以通过狩猎怪物的方式来减少性向值.当性向值为0后,恢复白名状态.  
 性向
    是红名角色持有的报应点数。正常玩家这个数值是0或者大于0的正数。以玩家所累积的PK值来计算性向数值,PK值越高,性向值越大。
 PK值计算
    玩家在单方面攻击的情况下PvP赢得战斗时,增加1。

PK值的减少方法
    玩家可以使用个人荣誉值与指定NPC对话,减少PK值,