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血盟战
    血盟战即血盟与血盟之间的战争。


宣战
    15 人以上血盟成员且 Lv3 以上血盟。
    最多可对 5 个不同血盟宣战,但被宣战数量则无限。
    盟主或被委任血盟战权限的血盟成员在血盟窗(Alt+N)点击宣战按钮后输入对方血盟名称来宣战.
    

   
    宣战后有 72 小时犹豫期,72 小时内可撤回宣战,72 小时后正式进入盟战状态。
    可透过指令观看现有宣战与被宣战血盟状况。
盟战标示
    正式进入盟战时,敌对血盟成员头上会变成双刀交叉标示。
    宣战 72 小时犹豫期,敌对血盟成员头上会有单刀标示 :
    正式进入盟战时,敌对血盟成员头上会变成双刀交叉标示 :
战争进行
    不论单向宣战或双方互相宣战,杀死敌对血盟成员,其经验值掉落量为系统值的 100%。
    宣战后 72 小时内的犹豫期的惩罚计算与一般野外PVP相同,并不算血盟战内规则。
    双方宣战状况下,杀死敌对血盟成员不会增加性向质与 PK 值。PVP 值会增加。
    攻击敌对血盟成员时一样要使用强制攻击,且会变成紫名。盟战情报中也会列出盟战状况:
    有非常佔优势、佔优势、势力相当、处于劣势、处于非常劣势等状况。战争结束
    宣战 21 日后,对该血盟的战争状态自动结束。
    血盟胜败状况以各血盟成员死亡数 PK 数计算。
    战争结束一周内,无法再次互相宣战。
    宣战开始一周内,血盟可宣告战败。
    宣告战败三周内,双方不可再次互相宣战。
    宣告战败时,敌对血盟将记录为胜利方。
撤销战争

    与宣战一样,盟主或被委任血盟战权限的血盟成员在血盟窗点击撤销战争按钮后输入对方血盟的名称。
    血盟成员在战斗状态下不可以撤销战争。