天堂II毁灭重生涉及6大种族,8大职业,希望通过这篇介绍让玩家了解各职业和种族的特色,更有选择性地决定将来的种族以及职业走向。
在介绍各种族之前,我们先介绍下人物的6大基本数据,也就是俗称的 「6围」, 随着种族以及职业的不同,人物的6围各自不同。
力量(STR):决定物理攻击力、物理致命一击伤害
敏捷(DEX):决定物理致命一击率、物理命中、物理回避、攻击速度
体质(CON):决定最大生命、生命恢复、负重、气息、盾牌格挡成功率、身体耐性
智力(INT):决定魔法攻击力、魔法致命一击伤害
智慧(WIT):决定魔法致命一击率、魔法命中、魔法回避、魔法速度、魔法抵抗率
精神(MEN):决定魔法抵抗、魔法消除概率、精神耐性
太古时期,世间是一个混沌之球,此球容纳万物。混沌之球逐渐吸取周围的虚气,慢慢壮大,充满至各个角落,球内慢慢形成两股巨大的气流。这两股气流渐渐成形,白色光芒凝聚成女性形象,自称殷海萨。黑色光芒凝聚成男性形象,自称格兰肯。
殷海萨和格兰肯联手,冲破了各自的母体之球,破裂的球体飞散到各处,形成了万物。一部分上升形成了天,另一部分下降形成了地。天地之间以水相连,地的一部分突出水面形成陆地。球内气体飞散到各处,形成了各种动物和植物。其中最强壮的生物是巨人,他们身形巨大,具有强健的体魄和聪明伶俐的头脑,被称为」睿智的巨人」。殷海萨和格兰肯任命巨人为万物之尊。
从此,巨人便开始统治陆地,世间呈现出日趋繁荣的景象。
殷海萨和格兰肯结合,生育了很多儿女。他们最初生育了五神。殷海萨和格兰肯决定将陆地上的权利交给他们掌管。长女席琳掌管水,长子帕格立欧掌管火,次女梅芙掌管土,次子沙哈掌管风,到了小女儿伊娃这里,由于没有什么需要她来掌管,她就创造出了诗和音乐。其他四个神在统治自己下属的精灵时,伊娃就负责创造诗与音乐。殷海萨是创造之神。她积聚正气,创造形体,并借子女之力,给形体注入生命。
席琳将水的灵魂注入殷海萨所创造的第一个形体,产生了精灵。
帕格立欧将火的灵魂注入了第二个形体,产生了半兽人。
梅芙将大地的灵魂注入了第三个形体,产生了矮人。
沙哈将第四个形体注入了风的灵魂,产生了翼人。
后来经过@#¥%……&,精灵分裂出了黑暗精灵一族,巨人研发了暗天使一族,格兰肯创造了人类,有兴趣的玩家可以去查阅天堂II历史:
第一章 种族
目前版本天堂II世界观中玩家可以选择的角色有以下六个种族
人类
人类是具有多样性和创造性的种族。在神创造的种族中他们原本是最弱的,但是他们依靠自己的力量开拓未来现在已经凌驾于陆地上所有种族之上了。他们多数从事上层工作而且具有组织协调各方面的能力。
在等级达到85级并完成觉醒任务以后,人类将获得特定天赋
瞄准:增加命中能力3,而降低致命被击率3%
精神:增加魔法防御力18、物理攻击力31、魔法攻击力32
主动:增加HP额外恢复量1、MP额外恢复量1
韧性:解除毒/出血/固定/冲击效果,并在10秒內呈現免疫状态。
根据选择的职业不同,人类战士和魔法师的基本能力各自如下:
玩家策划团点评:
人类是中庸的代表,各项能力指数强悍且均衡,所谓以不变应万变,我自岿然不动,加上帅气的外形,是被选择率很高的种族哦
精灵
精灵是侍奉水之神的种族,他们深爱着水所给予的生命和大自然。轻盈的身体,长长的耳朵,清纯美丽的外形是他们的特征。于巨人时代,他们在所有神的创造物中充当领袖,巨人灭亡之后,随着力量时代的到来,他们的势力逐渐削弱,现在分布在亚丁领土的一部分树林中。
精灵有自我治愈的基本特性,可以恢复自身71HP, 在等级达到85级并完成觉醒任务以后,精灵还将获得特定天赋
迅捷:增加攻击速度4、施法速度3;非战斗时,加快移动速度13
水之祝福:增加水属性攻击10、水属性抗性10、MP额外恢復量2
预备:在15秒內增加物理回避能力和魔法回避能力30
销毁:增加物理致命攻击率15、魔法致命攻击率10
根据选择的职业不同,精灵战士和魔法师的基本能力各自如下
玩家策划团点评:
精灵是美的代表,外形美到不食人间烟火,迅捷和魔法是精灵族的最大特点,拥有最高的移动力和智慧,最善于看出敌方的弱点并给予致命一击。
黑暗精灵
黑暗精灵是追随最初的水之神,也就是现在的死神席琳的种族。原本是精灵种族中的一支,在精灵与人类之间的这场战争失败后,为了获得重新战胜人类的力量,他们在修练格兰肯的黑暗魔法过程中,踏入了魔道。外形与精灵大体相似,但是比一般精灵的身型高,有着褐色的皮肤和银色的头发。
黑暗精灵在晚上有提升3点命中率的天赋,在等级达到85级并完成觉醒任务以后,黑暗精灵还将获得特定天赋
锋利无双:增加物理致命伤害和魔法致命伤害208
暗黑能力:一到夜晚的話,就会增加STR1和INT1
风之祝福:增加风属性攻击10、风属性抗性10
提速:解除自己身上所有的诅咒魔法,並在5秒內增加移动速度30,不会被敌军锁定为目标
抽取生命:将施予目标的伤害1%吸取为HP
根据选择的职业不同,黑暗精灵战士和魔法师的基本能力各自如下
玩家策划团点评:
黑暗精灵是酷的代表,酷到死不偿命这种,黑暗精灵是天生的杀手,最高的力量和魔法力傲视群雄,在夜晚还能获得独有的能力加成,什么?说我小身板羸弱?最好的防御就是攻击啊亲!
半兽人
火的种族半兽人是所有神的创造物中肉体和力量最强劲的种族。巨人灭亡后一度推翻精灵的统治,称霸陆地。后来被精灵与人类的联军击败,现在生活于陆地北端的严寒地带。
半兽人对于固定,毒,催眠魔法有一定的天生抵抗力,在等级达到85级并完成觉醒任务以后,还将获得特定天赋
残暴:在60秒內增加攻击速度17%,而降低物理防御力15%
火之力:增加火属性攻击10、火属性抗性10
能量四射:增加HP额外恢复量3
永恒之墙:当HP低于20%时遭受伤害的話,在5秒內将维持无敌效果。每5分钟只会发动1次
根据选择的职业不同,半兽人战士和魔法师的基本能力各自如下
玩家策划团点评:
兽人崇拜火神帕格里欧,火唯一目的就是破坏,他们拥有强大的力量和最过人的体魄,特别善于魔法防御,也是推王中的超强DPS, 唯一的缺点是现代空气动力学和流体力学证明了敏捷程度和表面积成正比,黑线
矮人
大地上的矮人是富有创造性的种族,他们拥有充沛的体力和精湛的技艺。巨人灭亡后,他们采取"投靠强者"的政策路线,现在被所有种族唾弃、孤立。但是,他们就像一个庞大的社会组织,即使在人类统治大陆的今天,其经济实力和组织能力仍然是非常强的。矮人的职业大致分为收集材料的收藏家和用材料制作物品的工匠这两类。
矮人可以举起常人2倍的重量,还是天生的能工巧匠,在等级达到85级并完成觉醒任务以后,还将获得特定天赋
机敏:增加攻击技能的威力2%
持之以恒:在5秒內将所受伤害的50%反射給攻击者,并每秒恢复HP92
地之祝福:增加大地属性攻击10、大地属性抗性10、物理防御力16。
大地震颤:击倒自己周围的敌群3秒
矮人战士的基本能力各自如下
图010
玩家策划团点评:
女矮人是萌的代表,男矮人是慈祥巴菲特的化身,手特巧,心特细,极善于理财
千万别小看了卖萌的矮子,别看人小,身体倍棒,光长力气不长个,拥有很强的天赋能力,绝对是个狠角色。另外矮人主职业是没有魔法师的,但是通过副职业或者自由觉醒,玩家也可以体验到超萌的矮子魔法师哦
暗天使
并不是神所制造的种族,而是下巨人时代的巨人们为了能够与神平起平坐而实验产生的生物之一,也是巨人们所制作的最成功的生命体,他们有单一的羽翼,苍白的皮肤和猩红色的双眼,有着仅次于黑暗精灵的杀伤力。除此之外一切都是迷。
暗天使可以在攻击中吸取灵魂,并用于威力强大的技能之中,在等级达到85级并完成觉醒任务以后,暗天使还将获得特定天赋
战争本能:提升PVP伤害1%,而降低使用技能时的MP消耗量5%
黑暗孤寂:增加黑暗属性攻击10、黑暗属性抗性10、沉默和恐惧抗性20
灵魂防御:在20秒內将会防御2次所遭受的诅咒魔法攻击
强健体魄:在5分钟內变身为最終战斗形态
暗天使战士的基本能力各自如下
玩家策划团点评:
男天使妖,女天使媚,妖媚地你骨头都要酥掉,别小看咱的小身板和单翅膀,我们的终极变身的威力可是伟大的下巨人为了对抗神,费了一生的精力,集合十种杀人武器于一身而研制的超级武器霸王。喂,抢了文西的台词了啦。
第二章 职业
天堂II毁灭重生章,最终的觉醒职业分为八大职业,他们分别是
审判骑士 (Sigel Knight)
图013
继承黄金指挥官 阿里欧斯 的力量而觉醒的职业,
使用盾牌与单手武器进行战斗,
可在战场中捕获敌人,并让战友共享强力作战灵气,
战斗时还可召唤阿里欧斯最忠实的伴侣「黄金之狮」帮助作战。
玩家策划团点评:
队伍中的肉盾,绝对中坚,仇恨吸引者,Boss永远围着我转,所有团的标准配置,所谓没骑士不成团,精通剑,钝器,重装
根据职业发展路线图,只需沿着规定发展路线转职,人类,精灵,黑暗精灵战士都可以最终觉醒为审判骑士,其他种族通过副职业或者自由觉醒也可以转审判骑士
暴风斗神 (Tyr Warrior)
继承暴风指挥官 赛弗勒斯 的力量而觉醒的职业,
有强壮的肉体并可穿着重装甲,
在战场最前线自由作战,透过体内斗气的爆发展现极大的能力,
持着特化型武器进行作战,在战斗危急之时可瞬间进入不死狂暴状态扭转劣势
玩家策划团点评:
队伍中的主力输出,大后期角色,越后期越恐怖,精通各种战士武器,包括剑,钝器,枪,双刀,格斗武器,轻装,重装
根据职业发展路线图,只需沿着规定发展路线转职,人类,半兽人,暗天使末日剑神,矮人战士都可以最终觉醒为暴风斗神,其他种族通过副职业或者自由觉醒也可以转暴风斗神
幻影游侠(Othel Rogue)
继承巨人暗杀者 卡西奈加 的力量而觉醒的职业,追击暗杀的技巧极为高明,看似正面对决状态,却可瞬间潜入敌人后方给予强大杀伤,在追击与偷袭中拥有多样化生存能力,并且熟练短剑投掷技巧,是战场上诱敌与暗杀第一人选
玩家策划团点评:
游走在刀尖上的刺客,天生的暗杀者,来无踪去无影,轻轻挥一挥小刀,尸体抬走,哥就是这么帅,我的半血瞬杀技能和挖宝技能可是所有职业中的独一份哦。精通匕首,双匕首,轻装
根据职业发展路线图,只需沿着规定发展路线转职,人类,精灵,黑暗精灵,矮人战士都可以最终觉醒为幻影游侠,其他种族通过副职业或者自由觉醒也可以转幻影游侠
天神猎手(Vinaya Archer)
继承巨人拥有第三只眼的古代巨人英雄 克隆毕斯特 的力量而觉醒的职业,
拥有令人难以置信的连射速度,透过弓、弩武器进行弱化敌人,搭配陷阱欺骗
敌人并支持同伴,更可在不受敌人攻击的安全距离进行长程物理狙击,
以精准的命中力与无与伦比的致命攻击,带给敌人强烈的伤害
玩家策划团点评:
吕奉先辕门射戟,黄汉升百步穿杨,这就是我,数十丈外取敌性命若探囊取物,集火下的弓团恐怖至极,让敌人追不到,摸不着,逃不掉。精通弓,弩,轻装
根据职业发展路线图,只需沿着规定发展路线转职,人类,精灵,黑暗精灵,暗天使幻术师都可以最终觉醒为天神猎手,其他种族通过副职业或者自由觉醒也可以转天神猎手
次元使者(One Summoner)
继承巨人次元操纵者 纳比亚罗普 的力量而觉醒的职业,
可操作超越极限的次元魔法,自由召唤其他次元的使魔前来作战,
或进行多重召唤参与战斗,展现一人军团的实力,
并可召唤 最高等级召唤兽 威震战场,战局由此改变
玩家策划团点评:
可以多重召唤召唤兽参与战斗,包括强力近战型,远程魔法型,高防肉盾型等几种可以选择,是SOLO的绝佳选择,所谓双拳难敌四手,好汉架不住人多,1人带3宝宝的配置在推王时的DPS也是不容忽视的哦。精通轻装,法袍
根据职业发展路线图,只需沿着规定发展路线转职,人类,精灵,黑暗精灵法师都可以最终觉醒为次元使者,其他种族通过副职业或者自由觉醒也可以转次元使者
大魔导师(Peo Wizard)
继承巨人七大贤者之一 萨特卡尔格 的力量而觉醒的职业,
是一位拥有丰富知识的战略领导者,
可将魔力与元素发挥至最大极限,
还可双手同时施展强力魔法压制敌人
玩家策划团点评:
精通各种元素魔法的大魔法师,可以自由变换攻击属性,双手施法,各种强大的单体攻击技能,AOE技能,控制技能是居家练级,真是PK打宝的必备职业啊,可是哪里有的卖呢?(精通法师武器,法袍)
恩,只要根据职业发展路线图,沿着规定发展路线转职,人类,精灵,黑暗精灵法师,暗天使灵魂猎人都可以最终觉醒为大魔导师,其他种族通过副职业或者自由觉醒也可以转大魔导师
灵歌舞者(Ys Enchanter)
图025
伊斯法师拥有歌、舞、辅助状态三合一能力,担当全队催化重责,随时观察战况进行辅助支持,可通过二刀流进行支持近战,通常是全方位的歌舞、诅咒、灵气、与瞬间强大的辅助状态配合,逆转战局随时都有可能
玩家策划团点评:
全队的状态师,不管大号小号天号地号,要打怪的第一个组的就是灵歌舞者,没有他们,再牛B的英雄号战斗力也将只有5。精通双刀,双钝器,重装,轻装,法袍
根据职业发展路线图,只需沿着规定发展路线转职,人类法师,半兽人法师,精灵战士,黑暗精灵战士都可以最终觉醒为灵歌舞者,其他种族通过副职业或者自由觉醒也可以转灵歌舞者
圣灵贤者(Aero Healer)
继承下巨人时代初期巨人英雄 萨奇西斯 的力量而觉醒的职业,萨奇西斯通过学习殷海萨的能力而自创了 萨哈 魔法,成为主教与歌舞系综合队伍的支持职业,拥有多样治愈辅助技能,并可使用特殊紧急反应战术技能削弱敌人并大幅提升队伍战力,还可召唤出战斗佣兵(光之花精)共同作战
玩家策划团点评:
全队的治愈师,和骑士一样是队伍的灵魂人物,所有人命悬于你,使命感和成就感很大的职业,我们信奉这样一句话 “看队伍牛不牛,就看他们的治愈操作牛不牛” PK中永远是敌人优先打击的第一人,非常考验操作空间和意识的职业。 精通法师武器,轻装,法袍
根据职业发展路线图,只需沿着规定发展路线转职,人类法师,精灵法师,黑暗精灵法师都可以最终觉醒为圣灵贤者,其他种族通过副职业或者自由觉醒也可以转圣灵贤者
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